Au peut aussi utiliser le principe des portes de sauts (si je n'abuse, c'est le principe de W40k), des passages stables dans l'espace utilisable avec les appareils adequat, le principe vient de la Saga Vorkosigan.
L'idée est relativement simple, mais elle impose d'entrainer des pilotes et de leur implanter les bases électronique qui les relierait au casque, ce dernier leur indiquant la position du "Saut" en fonction de l'endroit où il souhaite aller, en sachant au passage, que tester l'un de ces "Saut" sans en connaître la destination est plus que risquer... (cf, nos amis de Startrek, ou plus récemment, SGU)